В новом «Имаджинариуме» сумчатый формат: то есть здесь коробка — это поле для игры. Компактная настолка подходит для поездок. А ещё удобно, что фишки игроков крепятся на бортах и не тронутся с места, даже если задеть коробку.
Это настолка для компании, где каждый играет за себя. Вы подбираете ассоциации к картинке, а другие должны выбрать среди своих карт похожую по смыслу. Все иллюстрации выкладывают на стол. Кто отгадает именно вашу ассоциацию, получает победные очки.
Не хватает третьего игрока? Прочитайте правила игры для двоих!
Цель игры — провести своего жирафа по игровому полю дальше остальных игроков. Для этого потребуется подбирать ассоциации к своим картам и угадывать карты других игроков по их ассоциациям. Побеждает тот, кто лучше остальных распознает карты других игроков, а сам загадывает узнаваемые, но не самые очевидные ассоциации. Так, чтобы хотя бы один игрок понял, какую карту вы загадали, а хотя бы один — не угадал.
Каждый игрок выбирает цвет и берёт себе соответствующего жирафа и набор жетонов для голосования.
На стол кладут коробку-поле и закрепляют кенгуру на стартовой позиции.
Колоду перемешивают и раздают игрокам по 6 карт.
Любым удобным способом определяется игрок, который первым будет исполнять роль ведущего.
Ведущий выбирает одну из своих карт, кладет её на стол рубашкой вверх и загадывает ассоциацию.
Остальные игроки выбирают среди своих карт ту, что лучше всего подходит под ассоциацию ведущего и кладут её на стол рубашкой вверх.
Ведущий перемешивает все выложенные карты, включая свою, и раскладывает их в ряд лицевой стороной вверх.
Остальные игроки при помощи жетонов голосуют за то, какая карта по их мнению принадлежит ведущему.
Игроки подсчитывают заработанные очки, двигают жирафа и отправляют разыгранные карты в сброс.
Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим.
Конец игры наступает, когда заканчиваются карты на руках игроков. При необходимости жирафов отправляются на второй круг.
Если карту ведущего угадали все игроки, его жираф остаётся на месте, а все остальные двигаются на 3 шага вперёд.
Если никто не смог угадать карту ведущего, его жираф остаётся на месте, а все остальные игроки двигают своих жирафов вперёд на столько шагов, сколько человек выбрало их карты.
Во всех остальных случаях жираф ведущего и жираф правильно угадавших его карту игроков двигаются вперёд на 3 шага. Кроме того, все игроки, включая ведущего, передвигают своих жирафов вперёд на столько шагов, сколько человек выбрало их карты.
Отзывов по данному товару пока нет